Personvern
Jakten på storkveita · sist oppdatert 2. august 2026
Kort fortalt: spillet ber deg aldri om navn, e-post eller telefonnummer. Du velger et kallenavn selv. Det er ingen sporing, ingen reklame, ingen informasjonskapsler og ingen tredjeparter som får se noe. Alt du har fisket ligger først og fremst i din egen nettleser.
Hvem står bak
Spillet lages og drives av Kjetil Sande som privatperson. Det er et hobbyprosjekt uten tilknytning til noen arbeidsgiver.
Spørsmål, eller ønske om innsyn eller sletting: post@fiskespillet.no
Bruk kallenavn
Når du lager en fisker, ber spillet om et kallenavn — ikke ditt virkelige navn. Det er et bevisst valg: velger ingen å oppgi ekte navn, finnes det heller ingen personopplysninger å beskytte. Navnet vises bare til dem du selv deler familiekoden med.
Skriver du likevel inn ditt eget navn, blir det en personopplysning, og da gjelder alt under her for det navnet. Du kan når som helst endre det inne i spillet.
Hva som lagres, og hvor
På din egen enhet
Det aller meste ligger i nettleserens lokale lagring (localStorage) på
telefonen eller maskinen din: fangstboka, troféskapet, penger, utstyr, spilletid og
innstillinger. Dette sendes ingen steder av seg selv, og forsvinner hvis du tømmer
nettleserdataene dine. Derfor finnes «Last ned kopi» inne i fiskerkortet.
På serveren — bare hvis du kobler deg til
Bruker du familiekode eller fiskerkort, lagres en kopi av framgangen din slik at den kan deles mellom enheter. Uten kode eller kort sendes ingenting til serveren i det hele tatt.
| Hva | Hvorfor |
|---|---|
| Kallenavnet ditt | Så familien ser hvem rekorden tilhører |
| Fangstbok: art, lengde, vekt, antall | Rekordene som deles |
| Penger, utstyr, troféer, funn | Så du får igjen spillet ditt på en ny enhet |
| Spilletid og hvilke dager du har fisket | Streaks, statistikk i spillet, og for å se om spillet holder på folk |
| Tidspunkt for siste synkronisering | Fletting mellom enheter |
Dataene ligger under en hash av koden eller kortet ditt — aldri under koden selv. Det betyr at selve koden ikke finnes lagret noe sted, heller ikke hos oss. Mister du den, kan vi ikke hente den fram igjen.
Anmeldelser
Legger du igjen en anmeldelse, lagres stjernene, teksten du skrev, kallenavnet ditt og tidspunktet på serveren. Ingenting mer følger med — ikke hvilken enhet du har, ikke hvor du er, ikke hvordan du har spilt.
Ingen anmeldelse vises noe sted før den er lest gjennom. Akkurat nå vises de ingen steder i det hele tatt — vi samler dem opp. Blir det etter hvert nok til å vise dem fram, er det de fire tingene over som kan bli synlige. Vil du ha din bort igjen, si fra, så slettes den.
IP-adresse
For å hindre at noen prøver seg fram med tusenvis av koder, telles antall forespørsler per avsender. IP-adressen hashes før den lagres, og telleren nullstilles fortløpende. Vi kan se at det er samme avsender, men ikke hvem.
Det vi ikke gjør
- Ingen Google Analytics eller annen tredjepartssporing i spillet
- Ingen informasjonskapsler — se fiskekakene under 🐟
- Ingen reklame, og ingen deling eller salg av data til andre
- Ingen e-post, telefonnummer, adresse, fødselsdato eller posisjon
- Ingen profilering, og ingen automatiske avgjørelser om deg
Vi ser samlet statistikk for å forstå om spillet er gøy nok over tid — hvor mange som spiller, hvor lenge, og hvor langt folk kommer. Det er tall, ikke personer: den statistikken bygger på det som allerede er nevnt over, og vi henter ikke inn noe ekstra for å lage den.
Vi bruker fiskekaker, ikke informasjonskapsler
De fleste nettsteder møter deg med en boks som spør om lov til å legge igjen cookies — små filer som følger deg videre og forteller andre hvor du har vært. Den boksen finner du ikke her, og det er ikke fordi vi har glemt den.
Vi har ingen å spørre om. Spillet setter ikke én eneste informasjonskapsel. Det du har fisket ligger i din egen nettleser, på din egen telefon, og går ingen steder før du selv tar i bruk en familiekode eller et fiskerkort.
Det vi har i stedet, er fiskekaker. De ligger i kjøleskapet i naustet, de deles ikke med tredjeparter, og de følger deg ikke videre til andre nettsteder. De blir bare bedre dagen etter.
Behandlingsgrunnlag
Velger du kallenavn, behandler vi normalt ingen personopplysninger, og reglene får da ingen praktisk betydning. Skulle det likevel gjøre det — for eksempel fordi du skrev ditt eget navn — er grunnlaget vårt berettiget interesse (GDPR art. 6(1)(f)) i å få spillet til å virke på tvers av enhetene dine. Det er du selv som starter delingen ved å ta i bruk en kode, og du kan slutte når du vil.
Hvor lenge
Data knyttet til en kode eller et kort slettes automatisk når det har gått 18 måneder uten at noen har brukt koden. Lokale data i nettleseren din ligger til du sletter dem selv.
Barn
Spillet er laget for at barn skal kunne spille det. Nettopp derfor spør det aldri om noe personlig. Det er ingen chat, ingen kontakt med fremmede, og ingen kjøp. Meldingene du får inne i spillet er fra oppdiktede figurer — Rusten, Kjell og de andre — og er en del av fortellingen.
Er du forelder og ønsker at alt knyttet til barnets kode skal slettes, send koden til adressen over, så gjør vi det.
Rettighetene dine
- Innsyn og dataportabilitet: «Last ned kopi» i fiskerkortet gir deg alt vi har om deg, som en vanlig fil du kan åpne og lese
- Retting: endre kallenavnet ditt inne i spillet når du vil
- Sletting: tøm nettleserdataene for å fjerne alt lokalt, og send oss koden din hvis du også vil ha bort det som ligger på serveren
- Klage: du kan klage til Datatilsynet
Hvor dataene ligger
Spillet driftes på Netlify. Lagringen står i Europa. Det brukes ingen andre databehandlere.
Endringer
Endrer vi hva som lagres eller hva det brukes til, oppdaterer vi denne siden og sier fra inne i spillet. Skulle vi en gang ønske å bruke dataene til noe helt annet enn det som står her, spør vi først. Vi tar ikke slike forbehold på forskudd.
Jakten på storkveita er et hobbyprosjekt fra Engøya i Meløy. Tilbake til spillet